![]() Con el monitor UltraFine 4K de LG disfrutarás de una gama de colores más amplia y más viva y de un sonido de alta calidad. Cómpralo en apple.com. WOW So much pixel very. Con lo que te cuesta la mejora de Vram en el mac pro, mejor te. Lo que sí que está completamente establecido es el denominado '2,5K. ¿Qué configuración de eGPU funciona mejor para Blender 2,79 (o una compilación nocturna?) para permanecer en macOS (actualmente 10.13.2) y obtener tiempos de renderización decentes con un eGPU? Tengo MBP15 3.1 GHz 2017 con dGPU (AMD Radeon Pro 560 4 GB) y sonnet TB3 eGPU (AMD Radeon RX 580 8 GB) y yo ' estoy recibiendo un rendimiento abismal en comparación con cualquier gráfico de referencia I ' ve. No es una mala idea ya que todo el mundo puede descargar y probar Blender. Las versiones anteriores de Blender tenían algunas disparidades de CYCLES (es decir, Render) entre las implementaciones de OpenCL y CUDA, lo que significa que las tarjetas CUDA (NVIDIA) tendrían una ventaja desde el principio, así que no manzanas a manzanas. Ahora creo que ' s más paridad desde el lanzamiento de 2,79. Suficiente para que valga la pena comparar puntuaciones. Y desde ese momento, que ' he publicado algunas actualizaciones de desarrollador también, discutiendo su nueva granja de prueba de GPU 24/7. Esto puede proporcionar una línea de base para comparar cualquier configuración de eGPU en contra (presumiblemente ninguna de las máquinas que Sergey está utilizando están basadas en eGPU). NVIDIA: AMD (la misma configuración de prueba pero relacionada con ThreadRipper). Gracias @chippy. Esos son los puntos de referencia y posts que ' ve estado mirando y exactamente por qué compré la configuración eGPU pero no estoy recibiendo nada cerca de que todavía. Si usted ' ve tiene una configuración de Mac por favor dar los benchmarks de BMW () un ir y publicar resultados. ![]()
Ellos ' he tenido muy bien hasta ahora y el iMac Pro está fuera hoy y que tiene la AMD VEGA así que esperemos que ahora es el momento para cualquier usuarios 3D todavía en Mac para tener decente Blender tiempos de renderizado utilizando gráficos AMD. Compré Geekbench 4,2 (10.13.2) y ejecuto OpenCL Compute bencmarks: dGPU = AMD Radeon Pro 560 Compute motor = 43144 eGPU = AMD Radeon RX 580 Compute Engine = 122097 RX 580 iMac 5K-AMD Radeon Pro 580 (8GB) dentro de la 2017 iMac 5K 4.2 GHz 4-Core i7 = 118086 (fuente: Mi eGPU definitivamente está funcionando. Esa puntuación es directamente comparable a la superior no Pro iMac. Encontré puntuaciones de Windows para el RX 580 en el navegador Geekbench en el mismo 122k estadio también. Nada fuera de lo común.
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